PLS ย่อมาจาก การเรียนภาษาอังกฤษ การนับเลขภาษาอังกฤษ การเรียนภาษาอังกฤษ so

บทความนี้จะนำเราสู่โลกการเรียนภาษาอังกฤษที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานและความรู้ทางวิชาการ โดยผ่านการสนทนาและกิจกรรมที่มีความสนุกสนานและมีประโยชน์ ที่ทำให้เด็กๆเรียนภาษาอังกฤษได้ง่ายและสนุกสนานสำหรับเรียนรู้ของพวกเขา ที่นี่ เราจะร่วมกันสำรวจสัตว์, ธรรมชาติ, ชีวิตประจำวันและหัวข้อที่มีความสนุกสนาน ทำให้การเรียนภาษาอังกฤษมีความสนุกสนานและมีประโยชน์มากขึ้น

แนวทางเรียนรู้

1. สร้างเกมการจับคู่คำศัพท์ภาษาอังกฤษกับภาพของอาหารที่เด็กชอบ

  • หลักการเล่น: ให้เด็กจับคู่คำศัพท์ที่แสดงอาหารกับภาพที่แสดงอาหารเดียวกัน
  • ตัวอย่าง:
  • ภาพ: อาหารทรงกลม
  • คำศัพท์: Ball
  • ภาพ: อาหารทรงสี่เหลี่ยม
  • คำศัพท์: rectangular

2. สร้างบทสนทนาเกี่ยวกับการซื้อของในร้านของเด็ก โดยใช้ภาษาอังกฤษง่ายๆ

  • หลักการเล่น: สร้างบทสนทนาสั้นที่เกี่ยวข้องกับการซื้อของในร้านของเด็ก
  • ตัวอย่าง:
  • คนA: “good morning, can i assist you?”
  • คนB: “yes, I would love a toy vehicle, please.”
  • คนA: “sure, here you cross. How much is it?”
  • คนB: “it’s 10 dollars.”

three. สร้างเนื้อหาเรียนรู้เกี่ยวกับสัตว์ป่าในภาษาอังกฤษพร้อมเสียงสัตว์จริง

  • หลักการเล่น: ให้เด็กฟังเสียงสัตว์แล้วจำแนกคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
  • ตัวอย่าง:
  • ภาพ: นก
  • เสียง: Chirp
  • คำศัพท์: chicken

four. สร้างแบบฝึกหัดการนับเลขภาษาอังกฤษผ่านการเล่นกับของเล่น

  • หลักการเล่น: ให้เด็กนับเลขที่แสดงบนของเล่น
  • ตัวอย่าง:
  • ของเล่น: แบบนับจำนวน 1-10
  • งานที่ต้องทำ: ให้เด็กนับและกล่าวเลขที่แสดงบนของเล่น

five. สร้างเรื่องเล่าแบบอินเทอรแค็กทีฟภาษาอังกฤษเกี่ยวกับการผจญภัยในป่า

  • หลักการเล่น: ให้เด็กเล่นเรื่องเล่าที่มีส่วนร่วมของตน
  • ตัวอย่าง:
  • เรื่องเล่า: “at some point, a touch boy went into the forest. He met a squirrel. The squirrel took him on an journey…”

6. สร้างเนื้อหาเรียนรู้เกี่ยวกับส่วนต่างๆ ของร่างกายในภาษาอังกฤษพร้อมการ…

(ขอโทษ ส่วนนี้ขาดจากความหมายเรียบร้อย)

ข้อเนื้อหาหลัก

1. สัตว์ป่า:

  • แมวป่า: แมวป่าหยั่งเสียงบนสาธารณรัฐแห่งหญ้า.
  • หมี: หมีหลับอยู่ในป่า.
  • หมู่แก้ว: หมู่แก้วกินน้ำจากแม่น้ำ.
  • หมู่ไฝก: หมู่ไฝกกินใบต้นไม้สูง.
  • หมอกตา: หมอกตาหยั่งที่คืน.

2. เครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้าน:

  • โทรศัพท์: โทรศัพท์เตือนเสียง.
  • เครื่องร้อย: เครื่องร้อยหยั่งเสียง.
  • เครื่องทำน้ำ: เครื่องทำน้ำล้างเสื้อผ้า.
  • เครื่องปรุงแต่ง: มิกเวย์ทำอาหาร.
  • เครื่องทำน้ำหอก: ไฟน้ำหอกหลอดน้ำ.

three. ภาพสวนสัตว์:

  • สวนสัตว์: สวนสัตว์มีสัตว์มากมาย.
  • โลกสัตว์: โลกสัตว์มีสีสันสวยง.
  • สวนสัตว์น้ำ: สวนสัตว์น้ำมีปลาและหมดหนัง.
  • สวนสัตว์ฝน: สวนสัตว์ป่าฝนเป็นสภาพหนาแน่นและเขียวชุมชุม.

4. น้องแมวที่เรียนภาษาอังกฤษ:

  • แมว: แมวเรียนภาษาอังกฤษเพื่อช่วยประชาชน.
  • การฝึก: แมวฝึกพูด.
  • การช่วย: แมวช่วยที่โรงพยาบาล.

five. การอาบน้ำและการดูแลตัวเอง:

  • อาบน้ำ: เด็กน้ำ.
  • เครื่องเป่า: เครื่องเป่าผมหอกแห้ง.
  • หมวก: หมวกปกหัว.
  • ของแต่งตัว: เด็กใส่เสื้อผ้า.

6. การเล่นกีฬา:

  • การเล่น: เด็กเล่นฟุตบอล.
  • การวิ่ง: เด็กวิ่งเร็ว.
  • การเล่นเตะ: เด็กเตะลูก.
  • การเล่นรับ: เด็กรับลูก.

7. การเล่นเกมสวนสนุก:

  • การเล่น: เด็กเล่นในสวนสนุก.
  • เล่นรถ: เด็กขับรถ.
  • เล่นตะเกียง: เด็กเล่นตะเกียง.
  • เล่นโกดัง: เด็กหล่นลงโกดัง.

8. การเขียนตัวเลข:

  • 0: ตัวเลข 0 เป็นรูปทรงกลม.
  • 1: ตัวเลข 1 เหมือนไม้.
  • 2: ตัวเลข 2 ดูเหมือนหางเป็ด.
  • three: ตัวเลข three หมายความเป็นถ้วย.
  • four: ตัวเลข 4 ดูเหมือนธง.

nine. การทายสิ่งของจากเสียง:

  • เสียง: เสียงของเตียงเหล็กเป็นดิง-ดง.
  • สิ่ง: เตียงเหล็กเป็นรูปทรงกลมและเปิดดวง.
  • เสียง: เสียงของรถยนต์เป็นวรม.
  • สิ่ง: รถยนต์ใหญ่และเร็ว.

10. การเดินทางโดยเรือ:

  • เรือ: เรือเลี้ยงตัวบนน้ำ.
  • การเดินทาง: เรือเดินทางบนแม่น้ำ.
  • ฝั่งข้างหนึ่ง: ฝั่งหนึ่งของแม่น้ำเป็นสีเขียว.
  • ฝั่งข้างอื่น: ฝั่งอื่นของแม่น้ำเป็นสีสัน.

eleven. การเดินทางโดยรถยนต์:

  • รถยนต์: รถยนต์เลี้ยงตัวบนถนน.
  • การเดินทาง: รถยนต์เดินทางบนถนน.

หน้าที่ 2: การเชื่อมต่อคำศัพท์กับภาพ

  1. คำศัพท์: apple
  • ภาพ: ภาพของแว้น
  1. คำศัพท์: banana
  • ภาพ: ภาพของมันทาย

three. คำศัพท์: orange- ภาพ: ภาพของแม้ยง

  1. คำศัพท์: grape
  • ภาพ: ภาพของมันอง

five. คำศัพท์: chocolate- ภาพ: ภาพของช็อกแลต

  1. คำศัพท์: cake
  • ภาพ: ภาพของคาแคว
  1. คำศัพท์: pizza
  • ภาพ: ภาพของปิซซ่า

eight. คำศัพท์: hamburger- ภาพ: ภาพของฮัมเบอร์เกอร์

nine. คำศัพท์: ice cream- ภาพ: ภาพของไอเซีย์ครีม

  1. คำศัพท์: watermelon
  • ภาพ: ภาพของวัตเตอร์เมลอน

ให้เด็กจับคู่คำศัพท์กับภาพที่เข้ากันตามความเหมาะสมเพื่อเรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับอาหารที่พวกเขาชอบ。

หน้าที่ 3: การหาศัพท์ที่ซ่อนอยู่

  1. การแสดงภาพ:
  • ภาพของเล่นดอกไม้
  • ภาพของหลอดไม้
  • ภาพของสนามกีฬา
  • ภาพของห้องสมุด
  • ภาพของซาอิส
  1. คำศัพท์ที่ซ่อน:
  • Flower
  • Ball
  • book
  • Library
  • train
  1. ขั้นตอนการเล่น:
  • ให้เด็กดูภาพและค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพนั้น。
  • ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้ลงบนกระดาษหรือในหนังสือเรียน。

four. กิจกรรมเสริม:– ให้เด็กอธิบายในคำของตนเองว่าคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้มีความเกี่ยวข้องกับภาพไหน และทำไม่ได้ซ่อนอยู่ในภาพอื่น.- ให้เด็กแสดงผลงานของตนโดยการแสดงภาพหรือเล่าเรื่องที่เกี่ยวข้องกับภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้.

  1. การตรวจสอบ:
  • ให้เจ้าหน้าที่หรือครูตรวจสอบคำศัพท์ที่เด็กหาได้และให้การชื่นชมหรือแก้ไขความผิดถ้ามี。
  1. การเสริม:
  • ให้เด็กหาคำศัพท์อื่นๆ ที่ซ่อนอยู่ในภาพอื่น ๆ ที่มีอยู่ในหนังสือเรียนหรือกระดาษอื่นๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อการเล่น。
  1. การประมวลผล:
  • ให้เด็กประมวลผลผลงานของตนโดยการวาดภาพหรือเขียนเรื่องที่เกี่ยวข้องกับภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้。

eight. การแบ่งประเภท:– ให้เด็กแบ่งประเภทคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้เป็นหลายประเภทตามสายสนิทของเกี่ยวข้อง อย่างเช่น สิ่งเล่น, สิ่งเรียน, สถานที่ต่างๆ ในท้องถิ่น。

nine. การเสริมทักษะ:– ให้เด็กค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้ และมีความเกี่ยวข้องกับภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้。

หน้าที่ 4: การทำแบบฝึกหัดการอ่าน

รายละเอียดของการออกท่องเที่ยวที่ป่าของแมว

เนื้อเรื่อง:

เมื่อเช้าที่มีแดดอากาศระลึกลึกอย่างหนึ่ง,แมวเล็กที่มีความสนใจอยู่อย่างมากชื่อว่า Whiskers ตัดสินใจที่จะไปตามหาความสนุกสนานในป่า. Whiskers ไม่ใช่แมวทั่วไป; เขาเป็นแมวที่มีกำลังใจและอุดมสมบูรณ์ด้วยการออกเดินทาง. เขาสวมไต้เดียวกับตะกร้าหลังแดงเล็กๆ และตะกร้าที่เติมด้วยอาหารและแผนที่.

Whiskersเดินตามทาง ตามแผนที่ที่เขามี. เขาเห็นป้ายบอกว่า “ความระมัดระวัง: มีสัตว์ป่าเข้ามา!” แต่ Whiskers ไม่รู้สึกหวาดกลัว. เขารู้ดีว่าป่าเต็มไปด้วยอัญมณี.

ในขณะที่เขาเดินไป Whiskers ได้พบกับกุสุมางก์เพื่อนสนิทชื่อ Nutty. Nutty ได้ช่วย Whiskers หาตุบวีซี่ที่ดีที่สุดและบอกเขาเกี่ยวกับแม่น้ำที่ซ่อนตัวที่เขาสามารถได้ดื่มน้ำได้.

Whiskers ยังได้พบกับหงส์อายุมากที่มีความรู้ชาญชื่อ Hoot. Hoot บอก Whiskersเกี่ยวกับต้นไม้ต่าง ๆ ในป่าและวิธีที่จะระบุต้นไม้ด้วยใบและเส้นผ่าศูนย์กลางของต้นไม้.

วันหนึ่ง Whiskers ได้ยินเสียงแร้วดัง. เขามองโลกแล้วเห็นหมาใหญ่. Whiskers จำได้ทันทีว่าตนเองได้เรียนรู้อะไรจาก Hoot และจึงเหมาะใจอยู่. หมาได้มะกอดรอบตัว Whiskers แต่ไม่เห็นเขาเลย จึงไปที่อื่น.

ในที่สุด Whiskers ได้ถึงพื้นที่ที่สวยงามที่มีแม่น้ำที่มีแสงวาบและดอกไม้สีสดใส. เขาทำการพักและทานอาหาร. เขารู้สึกสุขสำหรับความท้าทายที่เขาได้ทำและเหมือนจะเหนื่อยแล้ว.

Whiskers ตัดสินใจว่าเป็นเวลาที่จะกลับบ้าน. เขาตามแผนที่กลับไปทางแล้วบ้าน. Whiskers ได้เรียนรู้ว่าป่าเต็มไปด้วยเอกสารและการออกเดินทาง และเขาไม่สามารถความคาดหวังที่จะไปที่นั่นอีกเด็ดขาด

ฝึกอ่าน:

  1. อ่านเรื่องนี้ด้วยเสียงและหารือเกี่ยวกับตัวละครและเหตุการณ์
  2. พิจารณาคำมิตรที่ใช้เพื่ออธิบาย Whiskers และป่าthree. ถามคำถามเกี่ยวกับเรื่อง เช่น “อะไรที่ Whiskers ได้เรียนรู้จาก Hoot?” และ “ทำไม Whiskers จึงเหมาะใจอยู่เมื่อเขาได้ยินเสียงแร้ว?”

ผ่านเรื่องนี้ เด็กๆ สามารถฝึกการอ่านและการฟัง และเรียนรู้คำศัพท์และรูปบนคำที่ใหม่

หน้าที่ 5: การทำแบบฝึกหัดการเขียน

1. การเขียนคำศัพท์:– ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่เรียกขานเรียงตามลำดับ ABC โดยใช้จุดและเส้นง่ายๆ ตามแบบต่อไปนี้:- A: แอบเปิ้ล, แอนต์, แอนต์- B: บานานา, ร่างงู, บานานา- C: แคท, คาร์, แคท

2. การเขียนประโยค:– ให้เด็กเขียนประโยคที่มีคำศัพท์ที่เขียนไปแล้ว ตามตัวอย่าง:- “ฉันมีแอบเปิ้ลและแอนต์”- “มีบานานาและร่างงู”

three. การเขียนประโยคข้อความ:– ให้เด็กเขียนประโยคข้อความที่บรรยายถึงสิ่งที่เขียนไปแล้ว ตามตัวอย่าง:- “แคทของฉันหลับภายใต้ต้นแอบเปิ้ล”- “แอนต์กำลังบringบานานาไปที่ร่างงู”

4. การเขียนรวมกัน:– ให้เด็กเขียนรวมกันทั้งคำศัพท์และประโยค โดยใช้ตัวอย่าง:- “A: แอบเปิ้ล, แอนต์, แอนต์- B: บานานา, ร่างงู, บานานา- C: แคท, คาร์, แคท- ฉันมีแอบเปิ้ลและแอนต์- มีบานานาและร่างงู- แคทของฉันหลับภายใต้ต้นแอบเปิ้ล- แอนต์กำลังบringบานานาไปที่ร่างงู”

5. การปรับปรุง:– ให้เด็กตรวจสอบงานของตนเอง และปรับปรุงให้เหมาะสม หากมีความผิด โดยใช้ตัวอย่าง:- ถ้ามีคำศัพท์ขาดไป ต้องการเพิ่ม- ถ้ามีความผิดในรูปร่าง ต้องการปรับปรุง

6. การนำงานมาแสดง:– ให้เด็กนำงานมาแสดงต่อครอบครัว หรือเพื่อนๆ เพื่อรับการเสนอแนะและเล่าเรื่องที่เขียนขึ้นแล้ว โดยใช้ตัวอย่าง:- “ฉันเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับแคท, แอนต์, และบานานา. แคทของฉันหลับภายใต้ต้นแอบเปิ้ล ขณะที่แอนต์กำลังบringบานานาไปที่ร่างงู”

หน้าที่ 6: การเล่นเกมทายภาพ

หน้าที่ 6: การเล่นเกมการทายภาพ

  1. ตัวอย่างเกมการทายภาพ:
  • ภาพ 1: ภาพของหมอกบนภูเขา
  • คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือหมอกบนภูเขา.”
  1. ภาพ 2: ภาพของต้นไม้ขวางต้น
  • คำที่ต้องทาย: “what is this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือต้นไม้ขวางต้น.”

three. ภาพ 3: ภาพของดอกไม้สีเหลือง- คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)- คำตอบ: “มันคือดอกไม้สีเหลือง.”

  1. ภาพ 4: ภาพของแม่น้ำ
  • คำที่ต้องทาย: “what is this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือแม่น้ำ.”
  1. ภาพ 5: ภาพของตัวปลา
  • คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือปลา.”
  1. ภาพ 6: ภาพของเสาะ
  • คำที่ต้องทาย: “what is this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือชายหาด.”
  1. ภาพ 7: ภาพของตาวัน
  • คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือดวงอาทิตย์.”

eight. ภาพ eight: ภาพของดวงจันทร์- คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)- คำตอบ: “มันคือดวงจันทร์.”

  1. ภาพ nine: ภาพของลม
  • คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือลม.”
  1. ภาพ 10: ภาพของน้ำ
  • คำที่ต้องทาย: “what’s this?” (มันคืออะไร?)
  • คำตอบ: “มันคือน้ำ.”

หมายเหตุ:

  • ให้เด็กฝึกทายภาพตามคำที่ให้
  • ช่วยเด็กฝึกรับรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม
  • ให้เวลาเพียงพอให้เด็กทายภาพและกล่าวคำตอบ

หน้าที่ 7: รวบรวมผลงาน

ในบทสนทนานี้ เด็กๆ จะผ่านกระบวนการเกมส์ที่มีปฏิสัมพันธ์เพื่อแข็งกำลังใจในการรับรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษของพวกเขา จุดมุ่งหมายของเกมส์คือหาคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพ。

กฎของเกมส์:1. แสดงภาพ: แสดงภาพหนึ่งบนหน้าจอที่มีคำศัพท์หลายราย ตัวอย่างเช่น ภาพที่แสดงสัตว์, อาหาร หรือวัตถุประจำวันต่อไป2. เล่นเสียงนำเสนอ: ครูหรือผู้นำเกมจะเล่นเสียงนำเสนอที่เกี่ยวข้องกับภาพ ตัวอย่างเช่นเสียงของสุนัข, เสียงของนก หรือเสียงน้ำไหล3. หาคำศัพท์: เด็กๆ ต้องหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับเสียงที่ได้ยินในภาพ4. ยืนยันคำตอบ: เมื่อเด็กๆ หาพบคำศัพท์ที่เขา/เธอเชื่อว่าถูกต้อง พวกเขาต้องชี้ที่คำศัพท์นั้นและพูดคำศัพท์ด้วยท่อนภาษาอังกฤษfive. คะแนนแบ่ง: ครูหรือผู้นำเกมจะยืนยันว่าคำตอบของเด็กๆ ถูกต้องหรือไม่ และให้คะแนนตามคำตอบ

ขั้นตอนของเกม:1. ขั้นตอนเตรียม: เลือกภาพที่เหมาะสม และให้ความสามารถในการเล่นเสียงอย่างชัดเจน2. เริ่มเกม: เล่นเสียงนำเสนอแรก และให้เด็กๆ เริ่มหาคำศัพท์three. เล่นต่อ: เล่นเสียงนำเสนอต่อไป และให้เด็กๆ หาและยืนยันคำศัพท์ตามลำดับfour. สรุป: ในท้ายเกม สรุปคะแนนของเด็กๆ และสนับสนุนให้พวกเขาเรียนเรื่องต่อไป

องค์ประกอบปฏิสัมพันธ์:เสียงนำเสนอ: ใช้เสียงที่เป็นจริงของสัตว์หรือวัตถุประจำวัน เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและความความจริงในเกม- การทำงานทีม: ให้เด็กๆ แบ่งเป็นกลุ่มเพื่อเล่นเกม ให้ความสำคัญต่อการทำงานทีมและการแข่งขัน- ระบบรางวัล: ให้รางวัลเล็กๆ แก่เด็กๆ ที่หาคำศัพท์ถูกต้อง เช่นตัวแปลงหรือรางวัลเล็กๆ เพื่อเพิ่มความดูแลในเกม

ผ่านเกมนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแต่จะแข็งกำลังใจในการพูดและจัดการคำศัพท์ภาษาอังกฤษ แต่ยังเพิ่มความสามารถในการฟังและตอบโต้ด้วยความเร็วด้วยเช่นกัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *