เรียนภาษาอังกฤษพื้นฐานป 4: มาเรียนภาษาอังกฤษด้วยเกมส์และการสื่อสาร โดยการใช้คำศัพท์และภาพ

ในสิ่งเกี่ยวกับสิ่งเรียนเรียกของเด็กๆ นั้น จะเป็นสิ่งที่ทำให้เด็กๆสนุกสนานผ่านการสื่อสารและเล่นเกมส์ ทำให้พวกเขาสามารถจับตามั่นคำศัพท์ภาษาอังกฤษพื้นฐานได้ง่ายๆ จะพากันเข้าไปสู่โลกที่น่าสนุกนี้ด้วยความยิ้มประสาน และเติบโตขึ้นทางเล่นเกมส์ด้วยกันเหล่านั้น。

เริ่มง่ายๆก่อนหน้านี้

มันเป็นเช้าวันที่มีแดดอาทิตย์สว่าง เด็กๆ รุ่นเล็กรุ่นใหญ่รวมตัวกันในห้องเรียน พร้อมที่จะเริ่มวันเรียนด้วยกิจกรรมที่น่าสนุกสนาน。ครูนำมาภาพประกาศสีสันที่มีหัวข้อทะเล บนภาพประกาศมีสัตว์น้ำที่น่ารักเช่นปลาทองแดง หมีทะเลและทรัพย์ครึ่งน้ำตาล.

“วันนี้เราจะเล่นเกมหาคำศัพท์สัตว์น้ำ” ครูยิ้มและบอก,“คำศัพท์ที่เด็กๆ หาได้จะช่วยเราในการเรียนรู้เกี่ยวกับสัตว์น้ำที่งดงามนี้มากยิ่งขึ้น.”

ตาของเด็กๆ มีความรุ้งเรืองขึ้นและพวกเขาเริ่มหาคำศัพท์บนภาพประกาศ. ครูจัดสรรใบกระดาษเล็กให้แต่ละเด็ก บนใบกระดาษมีภาพสัตว์น้ำและชื่ออังกฤษของมัน.

“ขอให้คุณสังเกตภาพประกาศอย่างละเอียด และหาคำศัพท์ที่ตรงกับภาพ” ครูนำข้อความไป

เจ๊อหน้าตาเด็กจับได้ปลาทองแดง และเขาก็ตะโกนไปว่า “ครูค่ะ! ฉันหาได้ปลาทองแดง! ชื่อของมันคือ ‘goldfish’ ในอังกฤษ.”

ครูเดินมาและแต่งคำศัพท์ที่เหมาะสมบนใบกระดาษของเจ๊อ. และเด็กๆ อื่นๆ ก็หาคำศัพท์ของตัวเองเรียบร้อย ห้องเรียนเต็มไปด้วยเสียงเสียงดนตรีและตะลึง.

“ดีมาก!” ครูชื่นชม,“ทุกคนมีความก้าวหน้า. ต่อไปนั้นเราจะเล่นเกมเล็กน้อยเพื่อดูใครที่จะหาและอ่านคำศัพท์เร็วที่สุด.”

ครูเอาใบใบกางชื่อสัตว์น้ำออกมาและแจกให้เด็กๆ รวมกันเป็นวงกลม. ครูแจกใบกางให้เด็กๆ โดยทำให้เหมือนใบกางที่มีคำศัพท์ของสัตว์น้ำเขียนบนมัน.

“ขอให้คุณปิดตา ขณะที่ฉันนับจากสามไปลงมา กรุณาเปิดตาและเอาใบกางขึ้นมา และอ่านคำศัพท์ที่บนมัน” ครูบอก และเริ่มนับ

“สาม… สอง… หนึ่ง!” ครูตะโกน

เด็กๆ แอบเปิดตาและมองหาใบกาง บางคนเอาได้ใบกางบางคนยังคงหาต่อไป. ทุกคนแอบอ่านคำศัพท์บนใบกางออกมา ห้องเรียนเต็มไปด้วยความหนาวน่วม.

“ดีมาก!” ครูยิ้มและบอก,“ทุกคนทำได้ดี. วันนี้เราไม่เพียงแค่เรียนคำศัพท์ใหม่ แต่ยังได้ฝึกสมองในการสังเกตและการตอบสนองเร็วด้วย. ขอให้คุณยังคงเรียนเรียบร้อยและสำรวจคำศัพท์ในชีวิตประจำวันของคุณด้วย.”

เรียกด้วยคำว่า “ข้อมูลเกี่ยวกับกติกาเกม”

ในเกมนี้ เราจะใช้ใบการ์ดที่มีรูปสัตว์ต่างๆ มาเป็นเครื่องมือช่วยเหลือ จุดมุ่งหมายของเกมคือให้เด็กๆ มองเห็นรูปสัตว์และเอาชื่อสัตว์ที่เป็นภาษาอังกฤษที่สอดคล้องกัน

ขั้นตอนเกม:

  1. ขั้นตอนเตรียมตัว:
  • จัดใบการ์ดที่มีรูปสัตว์ต่างๆ มากว่าหนึ่งภาพ ซึ่งใบการ์ดแต่ละใบมีสัตว์หนึ่ง
  • จัดใบการ์ดที่มีภาษาอังกฤษที่สอดคล้องกับรูปสัตว์
  1. ขั้นตอนเริ่มเกม:
  • จัดใบการ์ดทั้งหมดแบบหลังบนตาราง
  • ให้เด็กๆ ลองลอบเลือกใบการ์ดรูปสัตว์และใบการ์ดภาษาอังกฤษ

three. ขั้นตอนเล่นเกม:- เมื่อเด็กๆ หยิบใบการ์ดรูปสัตว์และใบการ์ดภาษาอังกฤษออกมา พวกเขาต้องพยายามเรียกคู่ใบการ์ดทั้งสอง- ถ้าทำรอบได้ พวกเขาจะสามารถครองใบการ์ดทั้งสองและเล่นต่อไป- ถ้าไม่ทำรอบได้ ใบการ์ดทั้งสองต้องจัดกลับไปที่ตำแหน่งเดิม และลูกเล่นต่อไปจะลอง

four. ขั้นตอนจบเกม:- เมื่อทุกใบการ์ดรูปสัตว์และใบการ์ดภาษาอังกฤษถูกตรวจคู่แล้ว เกมจะจบ- สามารถนับจำนวนใบการ์ดที่เด็กๆ ตรวจคู่ได้แล้วเลือกเด็กๆ ที่ตรวจคู่ได้มากที่สุดเป็นชัยเสร็จ

คำแนะนำเกม:

  • ในระหว่างเกม คุณสามารถนำเด็กๆ ไปพูดภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสัตว์ เพื่อเพิ่มความสามารถในการพูดของพวกเขา
  • สำหรับเด็กๆ ที่มีอายุน้อย คุณสามารถทำใบการ์ดเพียงรูปสัตว์เท่านั้น โดยไม่ต้องใช้ภาษาอังกฤษ
  • หลังจากที่เกมจบลง คุณสามารถให้เด็กๆ แชร์สัตว์ที่พวกเขาชื่นชอบและอธิบายเกี่ยวกับคุณสมบัติของมัน

คำแสดงคำศัพท์

ในช่วงการแสดงคำศัพท์นี้ เราจะนำเข้าคำศัพท์อังกฤษผ่านทางภาพถ่ายสีที่มีชีวิตและดุลงาน ซึ่งจะช่วยให้เด็กๆ สามารถเข้าใจความหมายของคำศัพท์ได้โดยตรง และเพิ่มความจำจากการทำงานความทรงจำทางสายตา

  • ประเภทสัตว์: แสดงภาพของสัตว์ที่น่ารัก เช่น สุนัข (dog) แห่งหนึ่งที่กำลังหลุดหลาย แมว (cat) ที่กระโดดเดิน หนู (chook) ที่มีความเร็วและแรง และปลา (fish) ที่วางแว้นอย่างอิ่งอิ่ง ซึ่งจะตรงกับคำศัพท์ “canine”, “cat”, “hen”, และ “fish”

  • ประเภทอาหาร: แสดงอาหารที่เด็กๆ ชื่นชอบ เช่น แอบเปิ้ล (apple) แห่งหนึ่ง มันหมาปาก (banana) แห่งหนึ่ง กาแฟ (cake) และไอศครีม (ice cream) ซึ่งจะตรงกับคำศัพท์ “apple”, “banana”, “cake”, และ “ice cream”

  • วัตถุประโยชน์ในชีวิตประจำวัน: แสดงวัตถุที่พบบ่อยในชีวิตประจำวัน เช่น ถังน้ำ (cup) ใบเท้า (spoon) ปากกา (pen) และหนังสือ (ebook) ซึ่งจะตรงกับคำศัพท์ “cup”, “spoon”, “pen”, และ “e-book”

  • ส่วนตัว: แสดงภาพของส่วนตัวที่ต่างๆ ของร่างกาย เช่น ศีรษะ (head) มือ (hand) ขา (foot) และตา (eye) ซึ่งจะตรงกับคำศัพท์ “head”, “hand”, “foot”, และ “eye”

  • สี: แสดงวัตถุที่มีสีต่างๆ เช่น แอบเปิ้ลสีแดง (purple apple) ท้องฟ้าสีน้ำเงิน (blue sky) หญ้าสีเขียว (inexperienced grass) และมันหมาปากสีเหลือง (yellow banana) ซึ่งจะตรงกับคำศัพท์ “purple”, “blue”, “inexperienced”, และ “yellow”

ด้วยวิธีนี้ เด็กๆ จะสามารถเรียนคำศัพท์อังกฤษในบรรยากาศที่สบายและมีความสนุกสนาน และยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและความจำคำศัพท์ด้วยเช่นกัน。

ขอขอบคุณที่ขอรับการช่วยเหลือ แต่ขออภัยด้วยความไม่สะดวก เนื่องจากคำถามของคุณไม่มีข้อความเพิ่มเติมที่จะแปล จึงไม่มีข้อความที่จะแปลงเป็นภาษาไทยตามที่คุณเรียกร้อง หากคุณมีข้อความเพิ่มเติมที่ต้องการแปล โปรดส่งมาด้วยครับ/ค่ะ

  1. ความสัมพันธ์ทางการเรียนรู้ ในช่วงนี้ เด็กๆจะผ่านการมีส่วนร่วมกับกิจกรรมที่มีความสนุกสนานเพื่อเรียนภาษาอังกฤษด้วยวิธีการดังนี้:

  2. ค้นหาคำศัพท์โดยการหาเจาะจง: เด็กๆถูกแบ่งเป็นกลุ่มและแต่ละกลุ่มจะได้ใบแบบประจันทนายคำศัพท์และใบแบบประจันทนายรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์นั้น ๆ เด็กๆจะต้องหาคำศัพท์ที่เหมือนกับรูปภาพและเขียนมันลงบนกระดาษ กิจกรรมนี้มีเป้าหมายให้เด็กๆมีโอกาสฝึกทักษะในการเรียนรูปภาพและคำศัพท์

  3. แสดงทางบทบาท: เด็กๆสามารถเลือกที่จะแสดงบทบาทเป็น “สัตว์”, “พืช”, หรือ “อากาศ” และต้องใช้ภาษาอังกฤษเพื่อบรรยายบทบาทของตน กิจกรรมนี้ส่งเสริมให้เด็กๆขึ้นพูดภาษาอังกฤษและเพิ่มความสามารถในการพูดออกเสียง

  4. สร้างเรื่องราวต่อเนื่อง: เด็กๆรวมกันเป็นวง และแต่ละคนจะจากที่ก่อนต่อมาด้วยคำภาษาอังกฤษ เช่น “once upon a time” และ “there has been a cat” ต่อไปเช่นนั้น กิจกรรมนี้มีเป้าหมายให้เพิ่มความเข้าใจในคำศัพท์และความสมบูรณ์ในการใช้ภาษา

four. เพลงภาษาอังกฤษ: เด็กๆจะร้องเพลงภาษาอังกฤษร่วมกัน เช่น “Head, Shoulders, Knees and ft” หรือ “The ABC tune” ผ่านการร้องเพลง ให้เด็กๆได้เรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายๆ

  1. การชิงคำศัพท์: เด็กๆจะได้รับล็อตเล็กแบบประจันทนายที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์หนึ่ง และต้องหาและติดตั้งคำศัพท์ที่สมบูรณ์ กิจกรรมนี้ไม่เพียงแค่ทดสอบความรู้คำศัพท์ของเด็กๆ แต่ยังฝึกสมรรถภาพการตรงตัวของพวกเขาด้วย

  2. การจำลองบทบาท: เด็กๆจะดูวิดีโอภาษาอังกฤษและจำลองการพูดหรือการกระทำของบทบาทในวิดีโอนั้น กิจกรรมนี้ช่วยให้เด็กๆเข้าใจความหมายของการพูดภาษาอังกฤษทางปฏิบัติและเพิ่มความสามารถในการจำลอง

ผ่านการมีส่วนร่วมกับกิจกรรมเหล่านี้ เด็กๆจะไม่เพียงแค่เรียนรู้คำศัพท์และวลีใหม่ แต่ยังจะเพิ่มความสามารถในการกำชับและพูดภาษาอังกฤษด้วยการสนุกเล่นด้วยกัน

การเรียนรู้และการสื่อสาร

  1. ****:เด็กๆจะได้เลือกภาพที่มีรูปแบบเช่น “แมว”、”สุนัข”、”ระนาด” และดูคำศัพท์อังกฤษที่ตรงกัน งานของพวกเขาคือหาคู่ภาพกับคำศัพท์ที่ตรงกัน

  2. การปรับจำคำศัพท์:เด็กๆจะได้ฟังคำศัพท์และต้องเลือกรูปภาพที่ถูกต้องจากตัวเลือกที่ให้ ตัวอย่างเช่น ครูอาจจะพูด “dog” และเด็กๆจะต้องเลือกรูปภาพของสุนัขจากหลายรูปภาพของสัตว์

  3. การสร้างประโยค:เด็กๆจะใช้คำศัพท์ที่เรียนรู้มาทำประโยคเรียบเรียง โดยใช้แผงปลิวเพื่อต่อเนื่องกัน ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจจะใช้ประโยค “The cat is at the bed”

four. การแสดงทบทวน:เด็กๆจะแบ่งกลุ่มและแต่ละกลุ่มจะแสดงบทบาทเช่น “farmer”、”teacher” หรือ “policeman” และต้องเล่นด้วยภาษาอังกฤษ

  1. การขยายเรื่องราว:ครูจะบอกเรื่องราวเริ่มต้น “once upon a time, there has been a bit boy…” แล้วเด็กๆจะต้องจบเรื่องราว และใช้คำศัพท์ที่เรียนรู้มาด้วย

  2. การสอบถามตอบ:ครูจะให้คำถามและเด็กๆจะต้องตอบด้วยภาษาอังกฤษ คำถามอาจเกี่ยวกับคำศัพท์ที่เรียนรู้หรือเรื่องราวที่บอกไป

ผ่านการกำลังดินทีร์เช่นนี้ เด็กๆไม่เพียงแต่จะเรียนรูปแบบคำศัพท์ใหม่ แต่ยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการฟังและพูดภาษาอังกฤษ พร้อมทั้งสนุกกับกระบวนการเรียนรู้ด้วยเช่นกัน。

รางวัลและการให้เครื่องมือเพื่อบูชา

เมื่อเด็กๆเสร็จงานหรือทำภารกิจเกมส์สำเร็จ พวกเราสามารถให้รางวัลและเพื่อยฝึกเด็กๆด้วยวิธีต่อไปนี้:

  1. รางวัลแบบสติ๊กเกอร์:ให้สติ๊กเกอร์น่ารักสำหรับแต่ละงานหรือช่วงเกมส์ที่เสร็จสมบูรณ์ โดยเด็กๆสามารถติดสติ๊กเกอร์เหล่านี้บนผนังรางวัลของตัวเอง ซึ่งจะเพิ่มความรู้สึกและความเข้าใจต่อความสำเร็จและการเข้าร่วม

  2. การเลือกปลิกดีบนเพลง:ให้การเลือกปลิกทางด้านปากและให้การยกย่องสำหรับความคุ้มค่าและความพยายามของเด็กๆ เช่น “เธอทำได้ดีมาก!” หรือ “เขาแน่นอนที่แน่ใจ!” การแสดงความชื่นชมแบบนี้จะช่วยเพิ่มความมั่นใจในตัวเองของเด็กๆ

  3. ระบบคะแนนแบบแบ่งกลุ่ม:ตั้งระบบคะแนนแบบแบ่งกลุ่ม โดยเด็กๆจะได้คะแนนต่อการทำงานหรือช่วงเกมส์ที่เสร็จสมบูรณ์ คะแนนดังกล่าวสามารถตลาดได้ของขวัญหรือสิทธิยิ่งเพิ่มเติม อย่างเช่น ชั่วโมงเล่นเกมส์เพิ่มเติม หรือโอกาสเลือกเกมส์ต่อไป

  4. การแสดงบทบาท:จัดงานแสดงบทบาทโดยตั้งตัวละครที่มีท่าทีที่ดี ที่จะมอบรางวัลหรือให้ความสนใจพิเศษแก่เด็กๆ

five. รางวัลสำหรับทีมงาน:ถ้าเกมส์หรืองานต้องการความร่วมมือทีม สามารถจัดตั้งรางวัลสำหรับทีม โดยให้การสนับสนุนการร่วมมือและการช่วยเหลือกันของเด็กๆ

  1. บันทึกความก้าวหน้า:บันทึกความก้าวหน้าของเด็กๆและแชร์กับพวกเขาเป็นประจำ ให้พวกเขาเห็นความก้าวหน้าและการเติบโตของตนเอง

  2. ส่วนผสมครอบครัว:สนับสนุนให้พ่อแม่เข้าร่วม โดยตั้งแหล่งรางวัลในบ้าน ทำให้เด็กๆสามารถสะสมรางวัลในบ้านและเพิ่มความเชื่อมโยงครอบครัวและการเรียนการสูนยังต่อไป

ด้วยวิธีนี้ ไม่เพียงแต่จะเข็มขัดผลการเรียนการสอนภาษาอังกฤษของเด็กๆ แต่ยังช่วยให้พวกเขาสนุกสนานกับกระบวนการเรียนการสอนด้วยองค์ประกอบที่น่าสนุกด้วยเช่นกัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *