เรียนภาษาอังกฤษตัวต่อตัว ที่อยู่ ที่อยู่ สถานที่ต่างๆ ภาษาอังกฤษ

มานุษย์เรียนรู้และพัฒนาความสามารถทางทางปฏิบัติการโดยใช้ภาษาอังกฤษเป็นหลักฐานสำคัญ โดยมีเป้าหมายให้เพิ่มความสำเร็จและสร้างความสนุกสนานในการเรียนรู้ บทนี้จะเน้นบนแบบฝึกหัดที่เน้นการประยุกต์ภาษาอังกฤษในการเรียนรู้ต่างๆ ที่มีความเมตตาและมีความสมน้ำน้ำกันกับเด็กๆ โดยมีการใช้ภาพและเรื่องราวที่ชัดเจนและง่ายต่อการรับรู้

ภาพและคำศัพท์

  1. ภาพ 1: ภาพป่าและสัตว์
  • ภาพ: ภาพป่าที่มีต้นไม้และสัตว์เลี้ยง
  • คำศัพท์ที่ซ่อน: tree, leaf, bear, river, mountain
  1. ภาพ 2: ภาพมหาสมุทรและสัตว์น้ำ
  • ภาพ: ภาพมหาสมุทรที่มีปลาและสัตว์น้ำ
  • คำศัพท์ที่ซ่อน: sea, fish, dolphin, coral, ship
  1. ภาพ 3: ภาพเมืองและสิ่งก่อสร้าง
  • ภาพ: ภาพเมืองที่มีบ้านและสิ่งก่อสร้าง
  • คำศัพท์ที่ซ่อน: house, car, road, bridge, school

กติกาการเล่น

  1. การเล่นเกม
  • ให้เด็กมองภาพและค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนในภาพ.
  • เมื่อเด็กหาพบคำศัพท์ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์ด้วยตัวเอง.
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ทั้งหมด ให้เขา/เธอเรียกคำศัพท์ออกเสียง.
  1. กติกาการประเมิน
  • ตั้งคะแนนตามจำนวนคำศัพท์ที่เด็กหาพบ.
  • ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความแน่ใจและความแม่นยำในการหาคำศัพท์.
  • ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับการอธิบายความหมายของคำศัพท์.
  1. กติกาการเล่นกลุ่ม
  • ให้เด็กเล่นเกมหลายครั้งเพื่อเพิ่มความสนุกสนานและฝึกความสำเร็จ.
  • ใช้ภาพต่างๆ ที่เด็กชอบเพื่อเพิ่มประสบการณ์เรียนรู้.
  • ให้เด็กแบ่งกลุ่มหรือเล่นเดี่ยวกันเพื่อสร้างความสัมพันธ์และการประทับใจ.

กติกาการปรับปรุง

  1. การปรับปรุงภาพ
  • ใช้ภาพที่มีลักษณะทางภายนอกที่เด็กชอบเพื่อเพิ่มความส

กติกาเกม

กติกาเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

  1. การเล่น:
  • ให้เด็กมองภาพและค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนในภาพ.
  • ภาพสามารถเป็นภาพป่า, ภาพมหาสมุทร, ภาพเมือง หรือ ภาพในสถานที่ต่างๆ.
  1. วิธีการหาคำศัพท์:
  • ให้เด็กอ่านภาพและค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์ด้วยตัวเอง.
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ทั้งหมด ให้เขา/เธอเรียกคำศัพท์ออกเสียง.
  1. วิธีการประเมิน:
  • ตั้งคะแนนตามจำนวนคำศัพท์ที่เด็กหาพบ.
  • ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความแน่ใจและความแม่นยำในการหาคำศัพท์.
  • ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับการอธิบายความหมายของคำศัพท์.
  1. วิธีการเล่น:
  • ให้เด็กเล่นเกมหลายครั้งเพื่อเพิ่มความสนุกสนานและฝึกความสำเร็จ.
  • ใช้ภาพต่างๆ ที่เด็กชอบเพื่อเพิ่มประสบการณ์เรียนรู้.
  • ให้เด็กแบ่งกลุ่มหรือเล่นเดี่ยวกันเพื่อสร้างความสัมพันธ์และการประทับใจ.
  1. ประโยชน์:
  • ช่วยเด็กในการฝึกความสำเร็จและความสุขสำหรับการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ.
  • ส่งเสริมความเข้าใจต่อสิ่งแวดล้อมและสิ่งมีชีวิต.
  • พัฒนาทักษะการอ่านและการเขียน.

แบบฝึกหัด

  1. จุดเริ่มต้น:
  • ให้เด็กแต่งหน้าตรงที่สะดวกสำหรับเขียนตัวอักษร.
  • ให้เด็กแต่งมือขึ้นและเรียกตัวอักษรแรกที่เขา/เธอรู้จัก.
  1. การเขียนตัวอักษร:
  • ให้เด็กเขียนตัวอักษรแรกอย่างช้าๆ และช้าๆ จนกว่าเขา/เธอจะเขียนได้ตัวอักษรแบบตรง.
  • ให้เด็กเขียนตัวอักษรทั้งหมดที่อยู่ในรายการตัวอักษรของเขา/เธอ.
  1. การตรวจสอบ:
  • ให้เด็กแต่งหน้าตรงที่สะดวกสำหรับตรวจสอบงานของเขา/เธอ.
  • ให้เด็กตรวจสอบงานของเขา/เธอและแก้ปัญหาที่พบ.

แบบฝึกหัด 2: การวาดสัตว์

  1. จุดเริ่มต้น:
  • ให้เด็กเลือกสัตว์ที่เขา/เธอชอบเพื่อวาด.
  • ให้เด็กแต่งหน้าตรงที่สะดวกสำหรับวาด.
  1. การวาด:
  • ให้เด็กวาดสัตว์ตามลำดับของรายการวาดที่เขา/เธอได้รับ.
  • ให้เด็กวาดสัตว์ทั้งหมดที่อยู่ในรายการ.
  1. การตรวจสอบ:
  • ให้เด็กแต่งหน้าตรงที่สะดวกสำหรับตรวจสอบงานของเขา/เธอ.
  • ให้เด็กตรวจสอบงานของเขา/เธอและแก้ปัญหาที่พบ.

แบบฝึกหัด 3: การขยายตัวอักษร

  1. จุดเริ่มต้น:
  • ให้เด็กเลือกตัวอักษรที่เขา/เธอรู้จักและชอบ.
  • ให้เด็กแต่งหน้าตรงที่สะดวกสำหรับขยายตัวอักษร.
  1. การขยายตัวอักษร:
  • ให้เด็กขยายตัวอักษรโดยเพิ่มขนาดของตัวอักษรขึ้น.
  • ให้เด็กขยายตัวอักษรทั้งหมดที่

กติกาการประเมิน

  1. คะแนนตามจำนวนคำศัพท์ที่หาพบ:
  • ให้คะแนน 1 คะแนน ต่อคำศัพท์ที่เด็กหาพบและเขียนด้วยตัวเอง.
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ทั้งหมดในภาพ จะได้คะแนน 5 คะแนน.
  1. คะแนนตามความแน่ใจและความแม่นยำ:
  • ให้คะแนน 1 คะแนน ต่อคำศัพท์ที่เด็กหาพบโดยที่ไม่ต้องค้นหาอีกครั้ง.
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ทั้งหมดโดยที่ไม่ต้องค้นหาอีกครั้ง จะได้คะแนน 5 คะแนน.
  1. คะแนนตามการอธิบายความหมาย:
  • ให้คะแนน 1 คะแนน ต่อคำศัพท์ที่เด็กอธิบายความหมายออกเสียง.
  • หากเด็กอธิบายความหมายของคำศัพท์ทั้งหมด จะได้คะแนน 5 คะแนน.
  1. คะแนนตามการเรียกคำศัพท์ออกเสียง:
  • ให้คะแนน 1 คะแนน ต่อคำศัพท์ที่เด็กเรียกออกเสียง.
  • หากเด็กเรียกคำศัพท์ทั้งหมดออกเสียง จะได้คะแนน 5 คะแนน.
  1. คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความสำเร็จ:
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ทั้งหมดและอธิบายความหมาย จะได้คะแนนเพิ่มเติม 1 คะแนน.
  • หากเด็กหาพบคำศัพท์ทั้งหมดและเรียกออกเสียง จะได้คะแนนเพิ่มเติม 1 คะแนน.
  1. คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความสนุกสนาน:
  • หากเด็กเล่นเกมได้ดีและมีความสนุกสนาน จะได้คะแนนเพิ่มเติม 1 คะแนน.
  1. สรุปคะแนน:
  • รวมคะแนนทั้งหมดและให้คะแนนสุดท้ายต่อเด็กตามคะแนนที่ได้.
  • ให้เด็กรู้ว่าคะแนนเป็นสิ่งที่เป็นส่วนบุคค

กติกาการเล่น

  1. กำหนดเกม:
  • ให้เด็กแยกกลุ่มหรือเล่นเดี่ยวกันเพื่อเพิ่มความสนุกสนานและการประทับใจ。
  • ให้เด็กเลือกภาพสิ่งแวดล้อมที่พวกเขาชอบเพื่อเป็นขอบเขตของเกม。
  1. จัดหาภาพ:
  • ใช้ภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม อย่างเช่น ภาพป่า, ภาพเมือง, ภาพทะเล, ฯลฯ
  • ให้ภาพมีขนาดใหญ่เพื่อให้เด็กง่ายต่อตัวเองในการมองและหาคำศัพท์.
  1. กติกาการเล่น:
  • หาคำศัพท์: ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ โดยอาจใช้ตัวอักษรหรือคำศัพท์ที่เรียกขามอยู่บนภาพเพื่อชัดแจงตัว.
  • เขียนคำศัพท์: เมื่อเด็กหาพบคำศัพท์ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์ด้วยตัวเองบนกระดาษหรือดาวที่เห็นได้ชัด.
  • เรียกคำศัพท์ออกเสียง: หลังจากเด็กเขียนคำศัพท์ ให้เขา/เธอเรียกคำศัพท์ออกเสียงและอธิบายความหมายของคำศัพท์.
  • แบ่งกลุ่มหรือเล่นเดี่ยวกัน: ให้เด็กแบ่งกลุ่มหรือเล่นเดี่ยวกันเพื่อเพิ่มความสัมพันธ์และการประทับใจ.
  1. การประเมิน:
  • คะแนนจำนวนคำศัพท์: ตั้งคะแนนตามจำนวนคำศัพท์ที่เด็กหาพบ.
  • คะแนนความแม่นยำ: ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความแม่นยำและความสำเร็จในการหาคำศัพท์.
  • คะแนนความแน่ใจ: ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความแน่ใจและความสำเร็จในการอธิบายความหมายของคำศัพท์.
  1. การเล่นเกมหลายครั้ง:
  • ให้เด็กเล่

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *