เรียนภาษาอังกฤษด้วยเกมส์และเรื่องสนุก ใช้ When และ While ไงที่อยู่?

ในบทความนี้ เราจะตรวจสอบวิธีการที่จะใช้เกมส์น่าสนุกและเรื่องที่มีการปฏิสัมพันธ์เพื่อช่วยเด็กๆเรียนภาษาอังกฤษได้ง่ายและสนุกสนาน ด้วยการใช้หัวข้อและกิจกรรมต่างๆ เราจะช่วยเด็กๆในการรับรู้คำศัพท์และบทความภาษาอังกฤษขั้นพื้นฐาน ในบรรยากาศที่ง่ายและอบอุตสาหะ

หลักความสำคัญ

  1. ศัพท์เกี่ยวกับสัตว์น้ำ: ปลา, หน้าจาน, ดอลฟิน, หมึก, ปลาใหญ่, ปลาวาฬ
  2. ศัพท์เกี่ยวกับทะเล: มหาสมุทร, ทะเล, หอยนม, ทะเลและหอยนม, คลื่นทะเล, คลื่น
  3. ศัพท์เกี่ยวกับธรรมชาติ: ธรรมชาติ, สภาพแวดล้อม, ที่อยู่อาศัย, สายพันธุ์, การอนุรักษ์

กิจกรรม:

  1. การจับคู่ศัพท์กับภาพ: ใช้ภาพสัตว์น้ำและสิ่งแวดล้อมทะเลเพื่อจับคู่กับศัพท์ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น:
  • ปลา – (ภาพปลา)
  • มหาสมุทร – (ภาพทะเล)
  • หน้าจาน – (ภาพหน้าจาน)
  • หอยนม – (ภาพเมล็ดอ่อน)
  1. การละเลงเกมตายคำ: ใช้ศัพท์ที่เกี่ยวข้องเพื่อตายคำโดยที่เด็กต้องคิดค้นศัพท์ที่ตายไป
  • ตัวอย่าง: “what’s within the sea? (ภาพทะเล) – Fish, turtle, dolphin…”
  1. การละเลงเกมหาศัพท์ซ่อน: ใช้ภาพทะเลและสัตว์น้ำเพื่อซ่อนศัพท์ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น:
  • ภาพทะเลซ่อนศัพท์ “ocean”
  • ภาพปลาซ่อนศัพท์ “fish”

four. การละเลงเกมคำถาม-ตอบ: ครูทำคำถามเกี่ยวกับศัพท์ทะเลและสัตว์น้ำ โดยเด็กต้องตอบ- ตัวอย่าง: “What lives within the ocean? (ภาพทะเล) – Fish, whales, dolphins…”

five. การละเลงเกมสร้างประโยค: ใช้ศัพท์ทะเลและสัตว์น้ำเพื่อสร้างประโยคที่มีความหมาย- ตัวอย่าง: “The fish swim in the ocean.”

หน่วยวิชา:

  1. หน่วยวิชา 1: การจับคู่ศัพท์กับภาพ
  2. หน่วยวิชา 2: การละเลงเกมตายคำ
  3. หน่วยวิชา three: การละเลงเกมหาศัพท์ซ่อนfour. หน่วยวิชา 4: การละเลงเกมคำถาม-ตอบfive. หน่วยวิชา 5: การละเลงเกมสร้างประโยค

หน่วยวิชา 1

หน่วยวิชา 1: สร้างเกมการจับคู่คำศัพท์ภาษาอังกฤษกับภาพของอาหารที่เด็กชอบ

  1. เกมมาตรฐาน:
  • ใช้ภาพของอาหารที่เด็กชอบ เช่นข้าวหยำ, หมู, ไข่, แป้ง, ผลไม้, ผัก
  • ภาพของอาหารนี้จะถูกจัดเรียงในแถว
  • จัดทำบอร์ดที่มีคำศัพท์ภาษาอังกฤษเกี่ยวกับอาหารนั้น
  1. มาตรฐานเล่น:
  • เด็กจะเรียกชื่อของอาหารที่พวกเขาเห็นบนภาพ
  • เด็กจะมองบอร์ดคำศัพท์และจับคู่ภาพกับคำศัพท์ที่เหมาะกัน
  • มีหลายรอบเล่นเพื่อเพิ่มความสนุกสนาน
  1. กิจกรรมเสริม:
  • อาจเสริมด้วยการเล่นเกม “Simon Says” โดยใช้ภาพของอาหารเป็นตัวช่วย
  • ครูจะบอก “Simon says, ‘touch the apple’” แล้วเด็กต้องเคลื่อนแต่ละหลังของอาหารที่มีภาพแอบอบอาหารที่ครูกล่าว
  • การทำตามคำสั่งที่ถูกต้องที่ทำได้โดยทันทีจะได้รับตัวเลือกเพิ่มเติม

four. ประมวลผล:- ครูจะประเมินการเล่นของเด็กเพื่อตรวจสอบความเข้าใจของศัพท์ภาษาอังกฤษเกี่ยวกับอาหาร- อาจจัดกิจกรรมประมวลผลเช่นการวาดภาพของอาหารที่เด็กชอบ

  1. หน่วยวิชาสอง:
  • อาจเสริมด้วยการสร้างบ้านเล็กเพื่อเล่น โดยใช้ตัวเลขและภาพของอาหารเพื่อต่อเสริมเรื่องราว
  • เด็กจะสร้างบ้านเล็กและต่อภาพของอาหารที่เขาต้องการบริการในบ้าน
  1. หน่วยวิชาสาม:
  • อาจจัดกิจกรรม “Cooking display” โดยใช้อาหารที่เด็กชอบ
  • ครูจะแสดงการเตรียมอาหารเล็กน้อยแล้วเด็กจะเข้ามาเล่นแ…

หน่วยวิชา 2

หน่วยวิชา 2: การเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้าน

หลักความสำคัญ:– คำศัพท์เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้า- คำกริยาเดี่ยว- การใช้เครื่องใช้ไฟฟ้า

หน่วยวิชา 1: การรับรู้เครื่องใช้ไฟฟ้าหัวข้อ: รับรู้เครื่องใช้ไฟฟ้าที่พบในบ้าน- กิจกรรม:- คุยกันเกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้าที่เด็กมักใช้เรียงตามประเภท (ตัวอย่าง: ตาประกอบ, โทรทัศน์, โทรศัพท์มือถือ, คอมพิวเตอร์)- แสดงภาพของเครื่องใช้ไฟฟ้าและบอกชื่อของมัน

หน่วยวิชา 2: การใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าหัวข้อ: การใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าอย่างปลอดภัย- กิจกรรม:- สอนเด็กว่าว่าทำไม่ควรขังเครื่องใช้ไฟฟ้าที่มีประกาศว่า “do not touch” หรือ “Do now not open”- แสดงวิธีใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าอย่างปลอดภัย (ตัวอย่าง: ใช้ตาประกอบอย่างละเอียด, ปิดคอมพิวเตอร์ก่อนที่จะปิดแปลงไฟ)

หน่วยวิชา 3: การดูแลเครื่องใช้ไฟฟ้าหัวข้อ: การดูแลเครื่องใช้ไฟฟ้า- กิจกรรม:- สอนเด็กว่าทำไม่ควรรอยที่มีไฟฟ้า (ตัวอย่าง: “do not put water near the electric socket”)- แสดงวิธีรักษาเครื่องใช้ไฟฟ้า (ตัวอย่าง: ทำความสะอาด, ไม่ให้ตกเชื้อเพลิง)

หน่วยวิชา four: การอธิบายศัพท์หัวข้อ: อธิบายศัพท์เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้า- กิจกรรม:- ฝากเด็กศัพท์เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้า (ตัวอย่าง: “pc”, “tv”, “radio”, “microwave”)- ให้เด็กฝากศัพท์และใช้ศัพท์ที่เราได้ฝากมัน

หน่วยวิชา 3

หน่วยวิชา three: สร้างเนื้อหาเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้านในภาษาอังกฤษ

  1. หลักความสำคัญ:
  • ศัพท์เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้า: โทรศัพท์, โทรทัศน์, แล็บท็อป, ไอเฟรนช์, แลนเซอร์, ฮาว์เซอร์, และ แอร์คอนเดอร์.
  • คำกริยา: ใช้, ปิด, เปิด, วาง, ขับเคลื่อน.
  • คำที่ใช้ในการอธิบาย: ฝาก, ใส่, รักษา, ปรับเปลี่ยน.
  1. หน่วยวิชา 1:
  • หัวข้อ: รับรู้เครื่องใช้ไฟฟ้า
  • กิจกรรม: ให้เด็กชมภาพของเครื่องใช้ไฟฟ้าและเรียกชื่อของมันในภาษาอังกฤษ.

three. หน่วยวิชา 2:- หัวข้อ: การใช้เครื่องใช้ไฟฟ้า- กิจกรรม: ให้เด็กลองใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าแบบง่ายๆ และอธิบายการใช้ในภาษาอังกฤษ.

four. หน่วยวิชา 3:- หัวข้อ: การปรับเปลี่ยนและรักษาเครื่องใช้ไฟฟ้า- กิจกรรม: ให้เด็กทำกิจกรรมเช่นปิดและเปิดหน้าเครื่อง, ฝากวัตถุในโทรศัพท์, และรักษาหน้าจอแล็บท็อป.

  1. หน่วยวิชา 4:
  • หัวข้อ: การประชุมเกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้า
  • กิจกรรม: ให้เด็กประชุมกันเกี่ยวกับการใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าและแบ่งปันประสบการณ์ของตน.
  1. หน่วยวิชา five:
  • หัวข้อ: การทดสอบทั้งหมด
  • กิจกรรม: ทดสอบเด็กในการอธิบายเครื่องใช้ไฟฟ้า, การใช้งาน, และการรักษามันในภาษาอังกฤษ.

หน่วยวิชา 4

  1. หลักความสำคัญ:
  • ศัพท์: ห้องสมุด, หนังสือ, อ่าน, ยืม, คืน, เรื่อง, นิยาย, ตัวละคร, สถานที่, จุดยืน
  • คำกริยา: ไป, หา, อ่าน, พูดถึง, อ่านแฝง, สร้าง
  1. หน่วยวิชา 1:
  • หัวข้อ: การเลือกหนังสือ
  • กิจกรรม: ดูหนังสือในห้องสมุด และเลือกหนังสือที่เด็กชอบ
  1. หน่วยวิชา 2:
  • หัวข้อ: การอ่านหนังสือ
  • กิจกรรม: อ่านหนังสือและบอกเล่าเรื่องที่อ่านได้ และระบุภาพและตัวละครในเรื่อง
  1. หน่วยวิชา three:
  • หัวข้อ: การประมวลเรื่อง
  • กิจกรรม: พูดถึงเรื่องที่อ่านได้ และประมวลเรื่องด้วยตนเอง รวมถึงการทำเรื่องนิยายของตนเอง
  1. หน่วยวิชา four:
  • หัวข้อ: การประชาสัมพันธ์
  • กิจกรรม: ประชาสัมพันธ์กับเพื่อนๆ และบอกเล่าเรื่องที่อ่านได้ และรับและตอบคำถามเกี่ยวกับเรื่องนั้น
  1. หน่วยวิชา 5:
  • หัวข้อ: การวาดภาพ
  • กิจกรรม: วาดภาพที่เกี่ยวกับเรื่องที่อ่านได้ และประกอบภาพด้วยตัวละครและภาพที่เกี่ยวข้อง
  1. หน่วยวิชา 6:
  • หัวข้อ: การสร้างเรื่อง
  • กิจกรรม: สร้างเรื่องนิยายของตนเอง และบอกเล่าเรื่องนั้นให้กับเพื่อนๆ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *