เรียนภาษาอังกฤษด้วยการเล่นเกม แบบฝึกการเรียนภาษาอังกฤษแบบอื่น ๆ หนังสือเรียนภาษาอังกฤษ

เริ่มต้นเมื่อเด็กเรียนภาษาอังกฤษ จะมีหลายวิธีที่สนุกสนานและเป็นทางเลือกที่ดีที่จะช่วยให้เด็กเรียนได้ง่ายและอยากต่อไปเรื่อยมา

การเริ่มต้นเกม

In this game, children will learn and practice vocabulary related to the environment in English. The game involves finding hidden words within a picture that represents various elements of the natural world. Here’s how the game can be structured:

แบบฝึกหัดการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

1. การเริ่มต้นเกม

  • แสดงภาพที่มีหลายสิ่งแวดล้อมต่างๆ เช่น ต้นไม้, สัตว์, น้ำ, และสิ่งแวดล้อมเมืองหรือป่า.
  • อธิบายกฎของเกมและวางแผนการหาคำศัพท์.

2. การหาคำศัพท์ซ่อน

  • ให้เด็กพยายามหาคำศัพท์ซ่อนในภาพ.
  • ภาพจะมีหลายตัวอักษรซ่อนตัวในรูปแบบของต้นไม้, หญ้า, สัตว์, หรือสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ.

3. แบบฝึกหัดการหาคำศัพท์

  • ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้ บนกระดาษหรือในหนังสือเรียน.
  • ใช้หมายเลขหรือลิ้งก์เพื่อช่วยเด็กหาคำศัพท์ที่ยาก.

4. การตัดสินและประกาศผล

  • ให้เด็กเลือกคำศัพท์ที่เขา/เธอคิดว่าเป็นคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.
  • ให้เขา/เธออธิบายสาเหตุเพื่อยืนยันคำตอบของเขา/เธอ.
  • ให้เด็กนับเลขคำศัพท์ที่เขา/เธอหาแล้วและได้คะแนนเพื่อเล่นต่อไป.

5. การเลิกเกม

  • หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กมีโอกาสอธิบายคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้และเรียกคำศัพท์ออกเสียง.
  • ให้รางวัลสุดท้ายเมื่อเด็กเสร็จงานหาคำศัพท์ทั้งหมดเรียบร้อย.

6. กฎของเกม

  • คำศัพท์ที่ซ่อน: คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม เช่น tree, flower, water, animal, grass, and others.
  • ช่วงเวลา: จัดตั้งช่วงเวลาเรียนรู้และหาคำศัพท์ให้เหมาะสม.
  • **

มุมมองเกม

  • ชื่อเกม: “หาคำศัพท์ซ่อนในสิ่งแวดล้อม”
  • วัตถุประสงค์: ช่วยเด็กเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมและพัฒนาความสำคัญต่อการสัมผัสและการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ

2. มุมมองเกม

  • หลักเกม: ภาพสวนสาธารณะหรือภาพป่าที่มีหลายสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ ซึ่งภาพจะมีหลายตัวอักษรซ่อนตัวในรูปแบบของดอกไม้, หญ้า, สัตว์, หรือสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ.
  • วิธีเล่น: เด็กต้องพยายามหาตัวอักษรซ่อนอยู่ในภาพและแสดงให้เห็นโดยแสดงภาพหรืออธิบายคำศัพท์.

3. การเริ่มต้นเกม

  • ภาพหลัก: ภาพสวนหรือภาพป่าที่มีหลายสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ ซึ่งภาพจะมีหลายตัวอักษรซ่อนอยู่.
  • แบบฝึกหัด: ให้เด็กพยายามหาตัวอักษรซ่อนอยู่ในภาพและแสดงให้เห็นโดยแสดงภาพหรืออธิบายคำศัพท์.
  • แบบเล่น: ให้เด็กเลือกคำศัพท์ที่เขา/เธอคิดว่าเป็นคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ และอธิบายสาเหตุเพื่อยืนยันคำตอบของเขา/เธอ.

4. การหาคำศัพท์

  • การหาคำศัพท์: เด็กต้องพยายามหาตัวอักษรซ่อนอยู่ในภาพและแสดงให้เห็นโดยแสดงภาพหรืออธิบายคำศัพท์.
  • แบบฝึกหัด: ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้ บนกระดาษหรือในหนังสือเรียน.
  • แบบเล่น: ให้เด็กเลือ

วิธีเล่น

เริ่มจากการแสดงภาพสัตว์น้ำหลากหลายลงมาตรงหน้าเด็กๆ และบอกว่า “วันนี้เราจะเล่นเกมที่ชื่อว่า ‘หาคำศัพท์ซ่อน’ โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยเรียนรู้ภาษาอังกฤษนะค่ะ” ดังนี้:

  1. แสดงภาพสัตว์น้ำแรก:
  • ภาพของปลาหมอก (goldfish) ติดอยู่บนหน้าจอหรือกระดาษ.
  • บอกเด็กว่า “ว่ากันว่าปลาหมอกมีสีอะไร? ใช่สี gold นะครับ” แล้วให้เด็กหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสีอยู่ในภาพ.
  1. แสดงภาพสัตว์น้ำที่สอง:
  • ภาพของปลาสีเหลือง (yellow fish) บนหน้าจอหรือกระดาษ.
  • บอกเด็กว่า “ปลาสีเหลืองมีชื่ออะไร? ใช่ yellow fish นะครับ” แล้วให้เด็กหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสีเหลือง.
  1. แสดงภาพสัตว์น้ำที่สาม:
  • ภาพของปลาสีเขียว (green fish) บนหน้าจอหรือกระดาษ.
  • บอกเด็กว่า “ปลาสีเขียวมีชื่ออะไร? ใช่ green fish นะครับ” แล้วให้เด็กหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสีเขียว.
  1. แสดงภาพสัตว์น้ำที่สี่:
  • ภาพของปลาสีน้ำเงิน (blue fish) บนหน้าจอหรือกระดาษ.
  • บอกเด็กว่า “ปลาสีน้ำเงินมีชื่ออะไร? ใช่ blue fish นะครับ” แล้วให้เด็กหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสีน้ำเงิน.
  1. การประกาศผล:
  • หลังจากเด็กหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว ให้เขา/เธอแสดงให้เห็นและอธิบายคำศัพท์ที่หาได้.
  • ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่หาแล้วบนกระดาษหรือในหนังสือเรียนเพื่อบันทึกเรียนรู้.
  1. การประกาศผลเสริม:
  • ให้เด็กจับคำศัพท์ที่หาได้แล้วเข้า

กฎของเกม

  1. จุดเริ่มต้น:
  • ให้เด็กแต่ละคนเลือกภาพสัตว์น้ำที่พวกเขาชื่นชอบ.
  • ภาพนี้จะเป็นตัวช่วยในการหาคำศัพท์ซ่อน.
  1. วิธีหาคำศัพท์:
  • ให้เด็กพยายามหาคำศัพท์ซ่อนในภาพ.
  • ภาพจะมีหลายตัวอักษรซ่อนตัวในรูปแบบของสัตว์น้ำ, หญ้า, หรือสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ.
  • เมื่อเด็กหาแล้ว ให้เขา/เธอแสดงให้เห็นโดยแสดงภาพหรืออธิบายคำศัพท์.
  1. แบบฝึกหัด:
  • ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้ บนกระดาษหรือในหนังสือเรียน.
  • ใช้หมายเลขหรือลิ้งก์เพื่อช่วยเด็กหาคำศัพท์ที่ยาก.
  1. การตัดสิน:
  • ให้เด็กเลือกคำศัพท์ที่เขา/เธอคิดว่าเป็นคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.
  • ให้เขา/เธออธิบายสาเหตุเพื่อยืนยันคำตอบของเขา/เธอ.
  1. การประกาศผล:
  • ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่เขา/เธอหาแล้วเข้าในบันทึกหรือบนกระดาษ.
  • ให้เด็กนับเลขคำศัพท์ที่เขา/เธอหาแล้วและได้คะแนนเพื่อเล่นต่อไป.
  1. รางวัล:
  • ให้รางวัลเรียนรู้หรือเรียนรู้ภาษาอังกฤษเพื่อให้เด็กมีสนุกกับการเรียน.
  • รางวัลก็อาจเป็นของเล่น, หรือเมื่อหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กได้รับรางวัลสุดท้าย.
  1. การเลิกเกม:
  • หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กมีโอกาสอธิบายคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้และเรียกคำศัพท์ออกเสียง.
  • ให้เด็กมีโอกาสนับยอมและแก้ต่างคำศัพ

หน้าจอหลักเกม

  1. ภาพหลัก:
  • ภาพหลักของหน้าจอหลักเกมคือภาพสวนสาธารณะหรือภาพป่าที่มีหลายสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ อย่างเช่น ดอกไม้, หญ้า, สัตว์, และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม.
  • ภาพดังกล่าวจะมีขนาดใหญ่เพื่อให้เด็กสามารถเห็นได้ชัดเจน.
  1. ชื่อเกมและแจ้งเตือน:
  • ชื่อเกม “หาคำศัพท์ซ่อนในสิ่งแวดล้อม” จะถูกแสดงอยู่ด้านบนของหน้าจอ.
  • จากนั้นจะมีแจ้งเตือนขนานด้วยข้อความ “เตรียมตัวเพื่อหาคำศัพท์!” หรือ “ค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่!”
  1. บาร์ชะแนนและแจ้งเตือน:
  • บาร์ชะแนนของเกมที่แสดงชะแนนหาคำศัพท์ที่เด็กหาได้จะถูกแสดงอยู่ด้านล่างของหน้าจอ.
  • จากนั้นจะมีแจ้งเตือนเมื่อเวลาหมดหรือเมื่อเด็กไม่ได้หาคำศัพท์ในช่วงเวลาที่กำหนด.
  1. ตัวบวกเลข:
  • ตัวบวกเลขหรือหลายตัวบวกเลขจะถูกแสดงอยู่บนหน้าจอเพื่อช่วยเด็กหาคำศัพท์.
  • ตัวบวกเลขจะมีขนาดใหญ่เพื่อให้เด็กสามารถเห็นได้ตัวเดียวกัน.
  1. ภาพสัตว์และสิ่งแวดล้อม:
  • ภาพสัตว์และสิ่งแวดล้อมที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่จะถูกแสดงอยู่บนหน้าจอเพื่อให้เด็กหาคำศัพท์.
  • ภาพจะมีขนาดเล็กเพื่อให้เด็กสามารถคลิกเลื่อนหรือเลื่อนภาพเพื่อหาคำศัพท์.
  1. ช่องว่างของคำศัพท์:
  • ช่องว่างของคำศัพท์ที่เด็กต้องเขียนคำศัพท์ที่หาได้จะถูกแสดงอยู่ด้านล่างของหน้าจอ.
  • ช่องว่างจะมีขนาดใหญ่

การเลิกเกม

เมื่อเด็กสามารถหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว จะมีขั้นตอนการเลิกเกมดังนี้:

  1. รวบรวมคำศัพท์:
  • ให้เด็กรวบรวมคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้ในฝายหรือกระดาษบันทึก.
  1. อธิบายคำศัพท์:
  • ให้เด็กอธิบายคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้ โดยใช้ภาษาที่เด็กเข้าใจง่าย.
  1. การทดสอบ:
  • ทำการทดสอบเด็กด้วยการถามคำศัพท์ที่เขา/เธอหาได้ และให้เขา/เธออธิบายความหมายของคำศัพท์.
  1. รางวัล:
  • ให้รางวัลเรียนรู้หรือรางวัลเล็กๆ เช่น หน้าตัวหรือของเล่นเพื่อเสริมความยินดีและเพื่อให้เด็กมีความยอมรับที่ดีต่อการเรียนรู้ของเขา/เธอ.
  1. การเลิกเกม:
  • ปิดเกมด้วยการกล่าวขอบคุณเด็กสำหรับการเล่นและการเรียนรู้ และกล่าวว่าเราจะเล่นเกมอีกครั้งในวันหน้า.

การเลิกเกมนี้ไม่เพียงแค่เป็นการปิดเกมแต่เป็นโอกาสที่เด็กสามารถแสดงความรู้ของเขา/เธอและรับรองการเรียนรู้ของเขา/เธอด้วยรางวัลที่เหมาะสมเพื่อวัยของเขา/เธอ.

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *