ประวัติส่วนตัว ภาษาอังกฤษ: วิธีการเรียนภาษาอังกฤษด้วยเกมส์น่าสนุก ช่วยเด็กเรียนภาษาอังกฤษได้ง่าย ภาษาอังกฤษผ่านเกม

ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการที่จะช่วยเด็กๆเรียนภาษาอังกฤษผ่านเกมส์น่าสนุกและเรื่องที่มีการตอบสนอง โดยรวมโทรญญาณและรูปแบบที่เด็กๆชอบกับการกระทำภาษาอังกฤษที่เป็นประโยชน์ พวกเราจะกระตุ้นความสนใจในการเรียนของพวกเขาและช่วยให้พวกเขาได้รับความรู้ของภาษาอังกฤษฐานะในสภาพแวดล้อมที่ง่ายน้อมและน่าสนุกมากทีสุด!

รายละเอียดหน้าแรก

เช้าวันที่มีแดดอาลอกออกมาอย่างแสนรำลึก ลูกชายเด็ก Tom พร้อมกับสุนัขของเขา pal ได้ไปที่สวนสาธารณะพร้อมกัน。สวนสาธารณะที่มีต้นไม้ที่มีร่มและกลิ่นดอกสะท้อนออกมา และมีเด็กๆหลายคนเล่นอยู่ด้วย。

Tom และ pal นั้นรุนแรงที่จะวิ่งวายรอบๆ ในสวนสาธารณะ ขณะที่ Tom กำลังชี้ไปที่สิ่งต่างๆ และบอกให้ friend ทราบด้วยภาษาอังกฤษที่ง่ายๆ: “มองไปนี้ pal! นี่เป็นต้นไม้ นี่เป็นดอกไม้ และนี่เป็นนก。”

buddy หยุดหูเห็นเหมือนจะเข้าใจ Tom แล้ว พวกเขาก็วิ่งไปถึงทะเลสาบหนึ่ง ที่ทะเลสาบมีปลาทองมากมายที่ลอยอยู่เล่นน้ำ。Tom ชี้ไปที่ปลาในทะเลสาบและบอก: “เห็นนี้หรือ friend? นี่เป็นปลา พวกมันลอยและวิ่งในน้ำ。”

ขณะนั้น Tom ได้เห็นร้านขายไอศครีมที่มีอยู่ และเขาหยุดลงและบอกให้pal: “pal, คุณอยากไอศครีมไหม? มันรสทายาทมากทีมนะ。”

pal หยุดหูเห็นและหัวของเขาหมุนเร็วขึ้นเหมือนจะกลับกลับกลับบอก: “ใช่ ใช่!” Tom ซื้อไอศครีมหนึ่งใบจากเจ้าของร้านและและส่งมอบให้กับfriend ด้วยความยินดีสนุกสนาน。

Tom และ pal ก็เล่นต่อไปที่สวนสาธารณะ ขณะที่ Tom ยังคงใช้ภาษาอังกฤษเพื่อสนทนากับbuddy และให้เขาได้รู้จักสิ่งต่างๆ ที่มีอยู่ในสวนสาธารณะนี้ ทางการที่นี้ Tom ไม่เพียงแค่ทำให้buddy สนุกสนาน แต่ยังได้ขยายความสามารถในการใช้ภาษาอังกฤษของตัวเองด้วยเช่นกัน。

รายละเอียดหน้าที่สอง

  • ภาพหลัก: ภาพสวนสัตว์ที่มีแกะ, แก้ว, และแกะขาว
  • คำศัพท์ซ่อ: สวนสัตว์, แกะ, แก้ว, แกะขาว

บทสนทนา:

เด็ก: ครับค่ะ! ฉันเห็นแกะที่โรงสัตว์นี้ไหนครับ?ครับค่ะ: นี่คือโรงสัตว์ครับ! ฉันเห็นมีแกะ, แก้ว, และแกะขาวด้วยครับ.เด็ก: แกะขาวนี้มีสีเท่าไหร่ครับ?ครับค่ะ: แกะขาวนี้มีสีขาวครับ! แกะขาวเป็นสัตว์ที่มีสีขาวและหนังเย็น ครับ.เด็ก: แก้วมีอะไรบ้างครับ?ครับค่ะ: แก้วเป็นสัตว์ที่มีหูและปากเล็กๆ ครับ. แก้วรักที่มีอาหารแบบไม่มีกระดูกครับ.เด็ก: ฉันชอบแกะขาวและแก้วครับ! ครับค่ะ!

กิจกรรม:

  1. ช่วยเด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพสวนสัตว์
  2. ให้เด็กอธิบายเกี่ยวกับแกะ, แก้ว, และแกะขาวthree. ช่วยเด็กฝึกในการใช้คำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในการบอกเกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ

โปรแกรมเล่น:

  • ระยะเวลา: 20 นาที
  • จำนวนคนเล่น: 1-2 คน
  • วัตถุประสงค์: ช่วยเด็กเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับสัตว์และพัฒนาความสำเร็จในการหาคำศัพท์ซ่อนอยู่ในภาพ

โปรดตรวจสอบรายละเอียดหน้าที่ทั้งหมด ไม่ให้มีความหมายของภาษาจีนแบบเรียบง่ายขึ้นมา

  • ภาพหลัก: ภาพของต้นไม้ในฝน หรือ ภาพฝนตกลงบนต้นไม้

  • คำศัพท์ซ่อ: tree, rain, drop, leaf

  • กิจกรรม:

  1. หน้าแรก: ดูภาพและหาคำศัพท์ซ่อ
  2. หน้าที่สอง: กดเลือกคำศัพท์ที่หาได้three. หน้าที่สาม: ตอบคำถามที่เกี่ยวกับคำศัพท์ที่หา
  3. หน้าที่สี่: ลงทะเบียนคะแนนและเล่นต่อไปfive. หน้าที่ห้า: ตรวจสอบคะแนนและเรียนรู้คำศัพท์ใหม่
  • วิธีการเล่น:

  • เด็กต้องตามหาคำศัพท์ซ่อนในภาพ

  • หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด จะมีคำถามที่เกี่ยวกับคำศัพท์ที่หา

  • แต่ละคำถามจะมีคะแนนและเด็กจะต้องตอบตามที่ถูก

  • จบเล่นหลังจากเล่นทั้งหมดแล้ว จะมีการตรวจสอบคะแนนและเรียนรู้คำศัพท์ใหม่

  • ประโยชน์:

  • ช่วยเด็กเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับภาพที่มีความเกี่ยวข้องกับฝนและต้นไม้

  • พัฒนาความสำเร็จในการหาคำศัพท์และเพิ่มความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษ

  • สร้างความสนใจในการเล่นและเรียนรู้ผ่านกิจกรรมที่มีสนุกสนาน

รายละเอียดหน้าที่สี่

เริ่มจากภาพหลักที่แสดงภาพของหน่วยรถไฟและรถไฟรอยแรมในหน้าตู้ของห้องเด็ก. ภาพนี้เป็นตัวช่วยในเกมการจับคู่ภาษาอังกฤษกับภาพของอาหารที่เด็กชอบ。

  1. ภาพหลัก: หน่วยรถไฟที่มีหน้าตู้เปิดและภาพของอาหารต่างๆ อยู่ด้านนอกหน่วยรถไฟ
  • คำศัพท์ซ่อ: train, meals
  • ภาพของอาหาร: sandwich, apple, banana
  1. ภาพหลัก: ภาพของรถไฟที่มุ่งหน้าต่อหน้ากันทางทางรถไฟ
  • คำศัพท์ซ่อ: teach, tour
  • ภาพของอาหาร: pizza, ice cream
  1. ภาพหลัก: ภาพของรถไฟที่หยุดที่สถานีรถไฟ
  • คำศัพท์ซ่อ: educate, station
  • ภาพของอาหาร: cake, juice

four. ภาพหลัก: ภาพของรถไฟที่ผ่านภายในหน้าตู้ของห้องเด็ก- คำศัพท์ซ่อ: teach, window- ภาพของอาหาร: cookie, chocolate

เด็กจะต้องจับคู่คำศัพท์ภาษาอังกฤษกับภาพของอาหารที่พวกเขาเลือกไว้จากภาพหลักนี้. นี่จะช่วยเด็กซึ่งให้ความสำคัญต่อการเรียนรู้ภาษาอังกฤษและพัฒนาความสำเร็จในการจับคู่คำศัพท์กับภาพ.

รายละเอียดหน้าที่ห้า

  1. ภาพหลัก: ภาพของหน่วยเรียกเลขที่มีตัวเลข 1 ถึง 10 แตกต่างกัน
  • คำศัพท์ซ่อ: one, , 3, 4, five, six, seven, 8, nine, ten
  1. กิจกรรม:
  • ให้เด็กดูภาพและนับตัวเลขที่แสดงในภาพ
  • ให้เด็กกดเลือกตัวเลขที่นับได้จริง
  • ให้เด็กกล่าวเล่าตัวเลขที่เลือก

three. ภาพหลัก: ภาพของหน่วยเรียกเลขที่มีตัวเลข eleven ถึง 20- คำศัพท์ซ่อ: 11, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, 16, seventeen, eighteen, nineteen, twenty

  1. กิจกรรม:
  • ซ้ำกิจกรรมดังกล่าว
  • ให้เด็กนับตัวเลขที่แสดงในภาพ
  • ให้เด็กกดเลือกตัวเลขที่นับได้จริง
  • ให้เด็กกล่าวเล่าตัวเลขที่เลือก
  1. ภาพหลัก: ภาพของหน่วยเรียกเลขที่มีตัวเลข 21 ถึง 30
  • คำศัพท์ซ่อ: twenty-one, twenty-two, twenty-three, twenty-4, twenty-five, twenty-six, twenty-seven, twenty-eight, twenty-nine, thirty
  1. กิจกรรม:
  • ซ้ำกิจกรรมดังกล่าว
  • ให้เด็กนับตัวเลขที่แสดงในภาพ
  • ให้เด็กกดเลือกตัวเลขที่นับได้จริง
  • ให้เด็กกล่าวเล่าตัวเลขที่เลือก
  1. ประมวลผล:
  • ให้เด็กนับตัวเลขที่แสดงในภาพและกล่าวเล่าตัวเลขที่เลือก
  • ให้เด็กฝากและฝึกการนับตัวเลขต่อไป
  1. ระดับที่ 2:
  • ให้เด็กนับจำนวนของสิ่งของที่แสดงในภาพ
  • ให้เด็กกล่าวเล่าจำนวนที่นับได้จริง
  • ให้เด็กกดเลือกจำนวนที่เล่าได้จริง

nine. ระดับที่ 3:– ให้เด็กนับจำนวนของสิ่งของที่แสดงในภาพและกล่าวเล่าตัวเลขที่เลือก- ให้เด็กกดเลือกตัวเลขที่เล่าได้จริง- ให้เด็กฝากและฝึกการนับตัวเลขต่อไป

หน้าแรก: ดูภาพและหาคำศัพท์ซ่อน

หน้าแรก: ดูภาพและหาคำศัพท์ซ่อ

  1. ภาพหลัก: ภาพของหลากหลายสัตว์น้ำที่อาศัยอยู่ในทะเล
  2. คำศัพท์ซ่อ: ปลา, ปลาใหญ่, หมอง, ปลาวาฬ

หน้าที่สอง: ตอบคำถามเกี่ยวกับภาพ

  1. ภาพหลัก: ภาพของปลาที่กินปลาเล็กๆ บนต้นไม้
  2. คำถาม: “what is the fish consuming in the tree?”

หน้าที่สาม: หาคำศัพท์ซ่อในภาพ

  1. ภาพหลัก: ภาพของสัตว์น้ำที่กำลังวิ่งล่าปลา
  2. คำศัพท์ซ่อ: ล่า, ว่ายน้ำ, จับ

หน้าที่สี่: ตรวจสอบคำศัพท์

  1. ภาพหลัก: ภาพของหลากหลายสัตว์น้ำที่อาศัยอยู่ในทะเล
  2. คำศัพท์ที่หา: ปลา, ปลาใหญ่, หมอง, ปลาวาฬ, ล่า, ว่ายน้ำ, จับ

หน้าที่ห้า: ลงทะเบียนคะแนนและเล่นต่อไป

  1. ภาพหลัก: ภาพของเด็กที่เติมคะแนน
  2. คำสั่ง: “amazing task! You discovered all of the phrases. allow’s play again!”

หมายเหตุ: ในแบบฝึกหัดนี้,เด็กจะได้เลือกภาพและหาคำศัพท์ซ่อเป็นกลางภาพนั้น ซึ่งช่วยพัฒนาทักษะการตรวจสอบภาพและความสำเร็จในการหาคำศัพท์ โดยที่มีการสนุกสนานและมีส่วนร่วมในการเล่นเกมอย่างสมัยนิยม。

หน้าที่สอง: กดเลือกคำศัพท์ที่หาได้

  1. ภาพหลัก: ภาพสวนสาธารณะที่มีหญ้า, ต้นไม้, และสัตว์เลี้ยง
  • คำศัพท์ซ่อ: grass, tree, canine, cat
  1. ภาพหลัก: ภาพสะพานและแม่น้ำ
  • คำศัพท์ซ่อ: bridge, river, fish, boat
  1. ภาพหลัก: ภาพฝน, ตาสาลี, และฝนตก
  • คำศัพท์ซ่อ: rain, umbrella, drop
  1. ภาพหลัก: ภาพสวนสัตว์ที่มีแกะ, แก้ว, และแกะขาว
  • คำศัพท์ซ่อ: zoo, sheep, goat, white
  1. ภาพหลัก: ภาพหุบเขาและต้นไม้
  • คำศัพท์ซ่อ: hill, tree, mountain, leaf

เด็กจะดูภาพและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ หลังจากนั้นกดเลือกคำศัพท์ที่หาได้จากตัวเลือกที่มีในหน้าต่างๆ นี้ โดยต้องการให้เด็กมีความสำเร็จในการหาคำศัพท์และเข้าใจความหมายของแต่ละคำศัพท์อย่างละเอียด。

หน้าที่สาม: ตอบคำถามที่เกี่ยวกับคำศัพท์ที่หา

  1. หน้าแรก:
  • ภาพ: ภาพหญ้าที่มีเจ้าหญิงสาวและหมาลวก
  • คำศัพท์ที่หา: grass, princess, dragon
  1. หน้าที่สอง:
  • ภาพ: ภาพสะพานที่มีปลาและเรือ
  • คำศัพท์ที่หา: bridge, fish, boat
  1. หน้าที่สาม:
  • ภาพ: ภาพฝนที่มีตาสาลีและฝนตก
  • คำศัพท์ที่หา: rain, umbrella, drop
  1. หน้าที่สี่:
  • ภาพ: ภาพสวนสัตว์ที่มีแกะและแก้ว
  • คำศัพท์ที่หา: zoo, sheep, goat

five. หน้าที่ห้า:– ภาพ: ภาพหุบเขาที่มีต้นไม้- คำศัพท์ที่หา: hill, tree, mountain

กติกาการตอบคำถาม:1. ดูภาพและคำศัพท์ที่หา2. ตอบคำถามที่เกี่ยวกับคำศัพท์ที่หาthree. ลงทะเบียนคะแนนและเล่นต่อไปfour. ตรวจสอบคะแนนและเรียนรู้คำศัพท์ใหม่five. ละตะข้อความที่มีความเกี่ยวข้องกับภาพและคำศัพท์

หน้าที่สี่: ลงทะเบียนคะแนนและเล่นต่อไป

  1. ลงทะเบียนคะแนน:
  • หลังจากเด็กหาคำศัพท์ซ่อนในภาพสิ่งแวดล้อมต่างๆ แล้ว ให้เด็กแจ้งคะแนนของตนเอง โดยนับจำนวนคำศัพท์ที่หาได้
  • ให้เด็กแสดงคะแนนของตนแก่ครูหรือพี่น้องที่เล่นกับเขา
  1. แบ่งกลุ่มเล่นต่อไป:
  • หลังจากลงทะเบียนคะแนนแล้ว เด็กสามารถแบ่งกลุ่มเล่นต่อไป หรือเล่นเกมอื่นที่มีความสนุกสำหรับเขา
  • ให้เด็กมีโอกาสที่จะเล่นกับเรื่องราวต่างๆ ที่เขาชอบ

three. การแบ่งประเภทคะแนน:– หากมีหลายกลุ่มเล่น ให้แบ่งประเภทคะแนนและรางวัลสำหรับกลุ่มที่มีคะแนนสูงสุด- รางวัลสามารถเป็นของขวัญเล็กๆ หรือเวลาเล่นเกมอื่นๆ

four. การเรียกมาอีกครั้ง:– หลังจากการแข่งขันแล้ว ให้เด็กมีโอกาสที่จะเรียกมาอีกครั้งเพื่อเล่นเกมต่อไป หรือเรียกมาเพื่อเรียนรู้คำศัพท์ใหม่- การเรียกมาอีกครั้งจะช่วยเด็กซึ่งยังไม่มีโอกาสหาคำศัพท์ซ่อนได้ในครั้งนี้

  1. การประมวลผล:
  • ให้เด็กมีโอกาสที่จะประมวลผลผลการเล่น และพูดถึงเรื่องที่เขาชอบที่สุด หรือเรื่องที่เขาลืมไป
  • การประมวลผลนี้จะช่วยเด็กฝึกสุขภาพในการบอกเรียกคำศัพท์และเพิ่มความรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม
  1. การสร้างความสนใจในการเรียน:
  • ให้เด็กรู้ว่าการเล่นเกมนี้ไม่เพียงแต่เพื่อเล่นแต่ยังเป็นเพื่อเรียนรู้ด้วย
  • การสร้างความสนใจในการเรียนนี้จะช่วยเด็กรู้จักคำศัพท์และสิ่งแวดล้อมดียิ่งขึ้น

หน้าที่ห้า: ตรวจสอบคะแนนและเรียนรู้คำศัพท์ใหม่

  1. ประเมินคะแนนและเรียนรู้คำศัพท์ใหม่

  2. ตรวจสอบคำตอบ: บรรดาเด็กจะถูกนำไปตรวจสอบคำตอบที่พวกเขาได้บันทึกลงในเกมส์ก่อนหน้านี้。ครูหรือพ่อแม่จะช่วยยืนยันคำตอบที่ถูกต้อง และชี้แจงให้ทราบว่าคำตอบใดเป็นคำตอบที่ผิดใช่。

  3. การหารือและตอบสนอง: จะมีการหารือสั้นๆ ในต่อไปนี้สำหรับคำตอบทุกตัว เพื่ออธิบายเหตุผลที่ทำให้บางคำตอบถูกต้อง และบางคำตอบผิดใช่ ซึ่งช่วยให้เด็กเข้าใจคำศัพท์และความหมายของข้อความ。

three. เรียนรู้คำศัพท์ใหม่: ในขั้นตอนประเมินคะแนน เด็กจะมีโอกาสเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับประเด็นที่ปรากฏในเกมส์ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น ถ้าเกมส์เกี่ยวกับสัตว์ เด็กอาจจะเรียนรู้ชื่อสัตว์ใหม่

four. รางวัลและเสนอนุรักษ์: สำหรับเด็กที่ตอบคำถามถูกต้อง จะได้รับรางวัลหรือเสนอนุรักษ์ เพื่อเพิ่มความกระตือรือร้นในการเรียนรู้ของพวกเขา

  1. การฝึกซ้อมและเรียนรู้: เด็กจะมีโอกาสฝึกซ้อมและเรียนรู้คำศัพท์ที่พวกเขาได้เรียนรู้ไปแล้ว ผ่านทางเกมส์หรือกิจกรรมต่างๆ

  2. บันทึกการเรียนรู้: ครูหรือพ่อแม่จะบันทึกความคืบหน้าในการเรียนรู้ของเด็กเพื่อติดตามความเติบโตและความก้าวหน้าของพวกเขา

ผ่านการขั้นตอนนี้ เด็กไม่เพียงแค่จะรักษาความเข้าใจของความรู้ที่พวกเขาได้รับจากเกมส์ แต่ยังสามารถขยายคำศัพท์ของพวกเขา และเพิ่มความสามารถในการใช้ภาษาด้วยเช่นกัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *